銜接感性需求與工程實務,以嚴謹建模驅動產品研發落地。


關於我|About Me

個人簡介

「融合感性設計與理性研究,將抽象需求轉譯為具體規格。我擅長拆解模糊的『感覺』,銜接成團隊可執行的產品開發條件。」

在我的職涯與學研過程中,核心能力在於需求轉譯:透過與不同關係人深度溝通,將難以描述的需求拆解、收斂,並轉化為精準的執行方案。

自己紹介

Introduction


Project


實習歷程|Internship Experience

簡介

三和娛樂製片組實習生

三和娛樂國際有限公司|製片組實習生

2020.06–2020.08

專案一:網路短劇 Casting 招募與選角流程建置

項目 內容
專案目標 建立完整演員招募與篩選機制,支援短劇製作前期選角決策
時程規劃 約3個月(需求定義→招募→篩選→試鏡)
我的角色 製片組協作窗口(流程設計+時程統籌+視覺執行)
執行內容 - 與導演/製片定義選角條件與風格方向

專案二:Casting 招募視覺與轉換設計

項目 內容
專案目標 提升招募曝光與報名轉換率
我的角色 視覺設計與內容轉換負責
執行內容 - 根據「復古迷幻」風格建立視覺系統

專案三:試鏡流程設計與現場執行

項目 內容
專案目標 確保試鏡流程順暢並提升評選效率
我的角色 試鏡流程設計與現場統籌
執行內容 - 設計試鏡流程(報到→等待→試鏡→紀錄)

龍山國中實習輔導老師

臺北市立龍山國民中學|教育實習輔導老師

2020.09–2021.01

專案四:教案與教材設計(使用者導向內容開發)

項目 內容
專案目標 設計高互動性與高理解度的教學內容
時程規劃 一學期(約4–5個月)
我的角色 教學內容設計與執行
執行內容 - 透過觀察與訪談掌握學生需求

專案五:教學進度控管與迭代優化

項目 內容
專案目標 建立可持續優化的教學流程
我的角色 教學執行與滾動式調整
執行內容 - 規劃課程模組與教學節奏

專案六:學生輔導與長期追蹤(個案式支持)

項目 內容
專案目標 協助單一學生在學習與情緒上穩定發展
我的角色 輔導與對接教師窗口
執行內容 - 進行長期一對一觀察與互動紀錄

社團經驗|Extracurricular Activities

簡介

師大熱舞美宣長

成大流舞House教學